Game The Last of Us Bagian I
Dijuluki v1.0.4.0, tambalan ini menandai pembaruan ketujuh sejak The Last of Us Part 1 tiba di PC.
HIGHLIGHT
-The Last of Us Part I dirilis 28 Maret di PC
-Patch meningkatkan kesetiaan grafis pada pengaturan Rendah dan Sedang
-Hal ini juga bertujuan untuk mengurangi crash selama proses 'Shader Building'
The Last of Us Part I Kembarjitu di PC telah menerima tambalan 25GB besar-besaran, yang bertujuan untuk memperbaiki kondisi mengerikan saat peluncurannya. Dijuluki v1.0.4.0, versi ini menandai pembaruan ketujuh sejak port tersebut diluncurkan pada 28 Maret, membuktikan bahwa pengembang Naughty Dog belum menyerah. Patch ini terutama berfokus pada pengoptimalan kinerja CPU dan GPU dalam game sambil menambahkan fidelitas grafis yang lebih baik pada pengaturan Rendah dan Menengah. Tekstur beresolusi rendah adalah titik kritik utama saat diluncurkan, dengan banyak penggemar memposting tangkapan layar manusia gua Joel dan mengolok-olok keadaan pelabuhan.
Catatan tempel merinci 22 perbaikan untuk The Last of Us Part I di PC, dengan sebagian besar fokus pada crash yang terjadi setelah mati, saat keluar dari menu utama, dan selama proses 'Shader Building'. Dalam ulasan kami, kami mencatat betapa memakan waktu prosesnya — bahkan pada CPU yang layak seperti AMD Ryzen 7 5800x, menempatkan beban 100 persen pada kedelapan intinya. “Memperbaiki masalah di mana peringatan pemuatan shader tidak muncul saat meluncurkan kembali game,” tulis postingan tersebut. Setelah itu, pemain harus bertahan dalam waktu pemuatan yang sangat lama, meskipun game dipasang di SSD. Naughty Dog sekarang telah mengatasi masalah itu sambil menambahkan fitur baru sehingga pemain dapat mengukur kinerja dengan lebih baik. Menu HUD di pengaturan sekarang akan memungkinkan Anda mengaktifkan statistik kinerja, dan ada deskriptor yang lebih baik tentang bagaimana opsi grafis akan memengaruhi sistem Anda.
Patch Baru 25 GB Port PC Pada Game The Last of Us Bagian I
“Kami di Naughty Dog dan mitra kami di Iron Galaxy mengamati dengan cermat laporan pemain untuk mendukung perbaikan dan patch di masa mendatang,” tulis postingan tersebut. “Kami secara aktif mengoptimalkan, mengerjakan stabilitas game, dan menerapkan perbaikan tambahan yang semuanya akan disertakan dalam pembaruan rutin yang dirilis di masa mendatang.” Mitra Iron Galaxy juga bertanggung jawab untuk mem-porting Uncharted: Legacy of Thieves Collection ke PC, yang masalah teknisnya juga terbawa ke The Last of Us Part 1. Misalnya, menggunakan tetikus untuk menavigasi kamera akan menimbulkan gagap mikro, yang hanya akan diperparah dengan pergerakan karakter Anda. Masalahnya tampaknya tidak memengaruhi input pengontrol.
Naughty Dog Mahajitu juga telah memperbaiki masalah di mana melewatkan cutscene akan menyebabkan game membeku. Terjemahan untuk bahasa asing di opsi menu juga telah diperbaiki. Secara default, The Last of Us Part 1 mengaktifkan opsi upscaling AMD FSR2.0 untuk memastikan kinerja yang lebih baik dengan pengurangan kehilangan fidelitas visual. Ternyata, versi Steam Deck mengalami masalah default, yang juga telah diperbaiki. Meskipun kondisi pelabuhan jauh lebih baik daripada selama minggu peluncuran, itu belum sempurna. Anda dapat membaca catatan tempel terperinci untuk v1.0.4.0 di situs web resmi.
The Last of Us Part I tersedia di PC dan PS5.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar