Senin, 03 April 2023

Ulasan Far Cry 6: Petualangan Karibia yang Tidak Revolusioner Sangat Menyenangkan di Co-Op

Ulasan Game Far Cry 6



Masih sangat mirip dengan game Ubisoft, tapi sedikit lebih mirip Just Cause sekarang.

HIGHLIGHT

-Tanggal rilis Far Cry 6 adalah 7 Oktober di seluruh dunia

-Tersedia di PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X

-Harga Far Cry 6 India mulai dari Rs. 2.999 di PC


Far Cry 6 - merilis Kamis di seluruh dunia - bukanlah game yang bagus. Itu sering mengulang apa yang telah menjadi klise Ubisoft. Tapi terkadang, ini adalah permainan yang sangat menyenangkan. Far Cry 6 memiliki momen-momen inspirasi asli di mana kombinasi surga tropis, dukungan koperasi, dan ide-ide baru bergabung bersama untuk menghadirkan sesuatu yang berkesan. Namun di antara petualangan-petualangan yang diakui menyenangkan tersebut, Far Cry 6 juga akan membuat Anda melakukan serangkaian hal yang tidak terlalu berbeda satu sama lain. Kesamaan itu meresap. Rasanya seperti padding, meskipun tidak seburuk franchise utama Ubisoft lainnya, Assassin's Creed. Konon, dunia Far Cry 6, Yara — pulau fiksi Karibia yang sebagian besar berbasis di Kuba dalam banyak aspek — adalah yang terbesar yang pernah Anda lihat dalam game Far Cry.


Yara diperintah oleh Rajangamen Antón Castillo, diperankan oleh Breaking Bad dan Giancarlo Esposito dari The Mandalorian, yang pada dasarnya terpilih dengan janji untuk "Membuat Yara Hebat Lagi". Castillo percaya pengorbanan diperlukan untuk mencapai mimpi itu, jadi dia mulai memerintah Yara dengan tangan besi. Angkatan bersenjatanya yang berkekuatan 300.000 Fuerzas Nacionales de Defensa (FND) menguasai daratan, langit, dan perairan. Tidak bisa keluar, tidak bisa masuk. Tokoh protagonis, mantan perwira FND Dani Rojas — bisa dimainkan sebagai perempuan (Nisa Gunduz) atau laki-laki (Sean Rey) — ingin melakukan hal itu di awal. Mereka hanya ingin meninggalkan Yara untuk selamanya. Namun setelah menyaksikan langsung kengerian Anton, Dani bergabung dengan gerakan gerilya Libertad yang berusaha membebaskan Yara. Sudah waktunya untuk revolusi.




Di sinilah ide-ide baru mulai muncul. Setelah menjadi studio pendukung pada entri sebelumnya, dan ikut mengembangkan Far Cry 5 bersama Ubisoft Montréal, Ubisoft Toronto akhirnya memimpin game Far Cry untuk pertama kalinya. Dan untuk pertama kalinya sejak franchise first-person shooter dimulai, protagonis di Far Cry 6 memiliki wajah. Anda tidak hanya melihatnya dalam cutscene, Anda juga melihatnya dalam tampilan orang ketiga di kamp persahabatan. Mengingat bahwa Ubisoft bersusah payah mendesain tampilan orang ketiga, saya akan senang jika mereka mengizinkan Anda untuk beralih antara tampilan orang pertama dan ketiga dalam pertempuran dan juga mengemudi.


Karena saya sedang membahas topik bias, secara pribadi saya juga akan menyukainya jika Ubisoft lebih menekankan pada casting bahasa Spanyol. Terlalu banyak bahasa Inggris di sini, jelas karena Far Cry 6 dirancang terutama untuk pemirsa berbahasa Inggris. Ya, ada opsi sulih suara bahasa Spanyol di pengaturan, tetapi tidak melibatkan pemeran utama mana pun, termasuk Esposito. Saya menghabiskan beberapa waktu dengan versi Spanyol, dan meskipun terasa lebih otentik dan imersif — seperti bahasa Jepang di Ghost of Tsushima — saya akhirnya kembali ke bahasa Inggris karena a) lip-sync dan b) saya tidak dapat merusak wajah dan akting Esposito dengan suara yang didubbing.


Pertempuran Far Cry 6

Tujuan Far Cry 6 adalah untuk menggulingkan Castillo dan teman-temannya yang menguasai berbagai bagian Yara. Sepanjang jalan, Anda akan membentuk aliansi alias melakukan penawaran dari tiga faksi utama yang memiliki banyak pengaruh di antara rakyat jelata Yara. Sutradara naratif Far Cry 6 Navid Khavari mencatat bahwa ini adalah pilihan cerita yang disengaja, bagaimana dalam sebuah revolusi setiap pihak tidak menginginkan hal yang sama dan pendekatan mereka tidak selalu selaras.


Adapun pendekatan tempur Anda, Far Cry 6 memungkinkan Anda untuk memilih antara cara diam-diam diam atau keluar semua senjata api. Saya senang itu memungkinkan pengguna untuk memilih dan tidak memaksa Anda menjadi satu atau yang lain. Anda juga dapat memasuki area misi dengan berbagai cara. Anda bisa naik perahu dan menyelinap masuk dari bawah benteng. Zip line dan berayun dari samping. Rappel dan panjat dari front lain. Atau cukup berkendara melewati gerbang depan.




Yang mengatakan, Far Cry 6 mendorong Anda untuk mengintai dari dataran tinggi sebelum menerobos masuk. Dengan menggunakan ponsel, Anda dapat menandai musuh dan mengetahui apa yang Anda hadapi. Ada tipe musuh baru di Far Cry 6, diambil dari fakta bahwa Anda tidak berurusan dengan bajingan seperti sebelumnya, tetapi pasukan bersenjata lengkap siap membantu Castillo. Selain penembak standar dan penembak jitu, ada perwira FND dengan berbagai pangkat yang dapat meningkatkan semangat (baca: statistik), mendatangkan bala bantuan, dan bahkan memanggil serangan udara. Petugas medis dapat membantu tentara yang terluka dan menghidupkannya kembali jika mereka mati kehabisan darah. Dan para insinyur akan menanam menara atau memicu EMP yang akan melumpuhkan kendaraan Anda. Anda tahu, mereka bekerja seperti satu unit. FND juga menggunakan perisai, hewan, tank, sistem alarm, dan kabel trip — dengan mengintai, Anda tahu apa yang bisa dinonaktifkan.


Far Cry 6 senjata

Untuk mengatasi semua ancaman tersebut, Far Cry 6 memberi Anda akses ke senjata khusus selain berbagai senjata standar. Kapan saja, Anda dapat memiliki empat senjata di roda senjata: senjata samping dan tiga senjata utama. Untuk yang terakhir, Anda dapat memilih antara senapan, penembak jitu, senapan, dan senjata Resolver.


Diambil dari cara hidup Resolver make-do-with-what-you-have Kuba, Far Cry 6 memungkinkan Anda membuka banyak senjata buatan tangan yang unik: penyembur api, panah otomatis, perisai anti huru hara, pistol paku diam, dan senjata racun yang ternyata musuh pada satu sama lain. Di atas semua itu, Far Cry 6 memiliki ransel “Supremo” yang seperti senjata super tambahan. Mereka menawarkan peluru kendali, cincin peledak, generator pulsa EMP, atau penguat amarah yang mengubah Anda menjadi mini-Hulk. Semuanya terasa sangat Just Cause-y, meskipun itu semakin jauh dengan kegilaan, harus saya akui.


Saat Anda menggunakan Supremos, Far Cry 6 secara singkat beralih ke tampilan orang ketiga untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana fungsi ransel. Tapi itu satu-satunya saat Anda akan melihat orang ketiga selama pertempuran di Far Cry 6. Lebih penting lagi, saya akan menghargai sedikit kontrol manual untuk Supremos. Pada suatu kesempatan, ketika ada pesawat terbang melintas di langit, ransel otomatis terkunci di pesawat daripada instalasi antipesawat yang saya coba targetkan.


Gunplay cukup memuaskan di Far Cry 6. Anda akan tumbuh menjadi itu, saya yakin, karena Anda memulai dengan senjata lemah yang memberi Anda perasaan bahwa Anda tidak sepenuhnya memegang kendali. Tapi itu menjadi lebih baik dengan cukup cepat, saat Anda membuka senapan yang lebih kuat dengan cakupan yang lebih baik dan mod senjata lainnya.




Semua peralatan dan variasi senjata ini penting untuk Far Cry 6 karena Ubisoft Toronto telah membuang pohon keterampilan bergaya RPG yang ada di beberapa pendahulunya. Meskipun Anda masih mendapatkan XP dan naik level, Anda tidak akan mendapatkan poin apa pun yang membuka kemampuan baru. Penggemar itu telah dipindahkan ke baju besi dan pakaian yang Anda kenakan. Saat Anda melintasi Yara, Anda akan menemukan sarung tangan, celana panjang, topeng, dan potongan dada baru yang akan menentukan manfaat apa yang Anda dapatkan. Modding senjata memungkinkan Anda untuk memilih di antara berbagai pilihan amunisi - beberapa bagus melawan yang lain tetapi buruk di tempat lain. Anda dapat menemukan ini ketika Anda sedang kepramukaan. Tentu saja, headshots adalah headshots seperti biasa (saya sangat bersenang-senang dengan ini). Anda juga dapat melakukan insta-kill dengan menggunakan busur, atau menyelinap ke arah mereka.


Far Cry 6 kendaraan dan amigos

Anda juga dapat membunuh musuh menggunakan kendaraan yang tersedia di Far Cry 6. Anda memiliki tank, helikopter, pesawat, dan mobil serta perahu dengan menara. (Anda juga dapat menggunakan semuanya untuk berpindah dari titik A ke titik B, selain kuda yang ada di Far Cry 6 dan cukup menyenangkan.) Meskipun demikian, Anda harus berhati-hati bagaimana dan di mana Anda menggunakannya. FND memiliki instalasi antipesawat di seluruh Yara. Menyeberang ke area dengan satu dan Anda akan selalu ditembak jatuh. Jika Anda melompat tepat waktu, Anda dapat menggunakan parasut atau pakaian sayap — yang terakhir sangat menyenangkan — untuk mendarat dengan aman.


Anda dapat menghancurkan senjata antipesawat. Tapi saat Anda menyebabkan kekacauan di Far Cry 6, pengukur "panas" Anda akan naik. Tingkat panas maksimum "diinginkan", yang membawa pasukan khusus FND. Tapi selama waktu bermain saya, mereka tidak menimbulkan ancaman yang lebih besar atau sesuatu yang aneh. Statistik permainan Xbox saya memberi tahu saya bahwa saya menembak jatuh sekelompok pasukan khusus, tetapi saya tidak ingat sesuatu yang berbeda atau lebih keras dari yang sudah saya bunuh.


Untuk berpartisipasi dalam kekacauan, Anda juga dapat membawa pendamping hewan. Sistem Taring untuk Dipekerjakan kembali sebagai "Amigos" di Far Cry 6. Pilihan Amigo termasuk buaya, anjing, dan bahkan ayam jantan. Mereka akan membantu Anda dalam pertempuran dengan menyerang atau mengganggu musuh — ini juga mendukung pendekatan sembunyi-sembunyi atau habis-habisan. Amigos tidak begitu membantu meskipun sejujurnya, dan mereka tampak seperti sesuatu yang ada untuk menjual mainan dan menghasilkan buzz di media sosial. Maksudku, itu sudah terjadi dengan Chorizo, anjing weiner kursi roda yang merupakan salah satu pilihan Amigo.


Karena Amigos mengikuti Anda ke mana pun, terkadang hal itu menghasilkan skenario yang lucu. Sementara anjing bisa masuk bersama Anda di dalam mobil, aligator akan mengikuti kendaraan Anda tanpa henti. Mereka kadang-kadang menjadi tidak dapat diakses secara aneh — tidak muncul kembali bahkan setelah Anda mencoba menelepon mereka kembali.


Far Cry 6 bekerja sama




Tapi anjing juga tidak selalu cocok, tergantung kendaraan dan jumlah amigos. Itu membawa saya ke koperasi.


Seperti entri sebelumnya, Far Cry 6 mendukung kerja sama di seluruh kampanyenya. Saya berharap Ubisoft juga memberikan kesempatan ini dengan franchise besar lainnya, Assassin's Creed dan Watch Dogs. Setiap permainan lebih menyenangkan dengan teman, tentu saja. Anda mendapat dukungan selama misi — saya senang mengalahkan sepasang tentara pada saat yang sama dengan seorang teman — tetapi Anda juga bisa bersenang-senang di sekitar Yara. Di dalam mobil, yang satu dapat mengemudi dan yang lainnya dapat menangani turret. Melompat ke helikopter, dengan satu orang menerbangkan dan menembakkan rudal, dan yang lainnya sebagai penembak. Atau heck, Anda bahkan bisa naik sepeda motor dengan sespan dan memiliki momen Sholay Anda sendiri di Far Cry 6.


Bermain co-op juga membantu Anda mendapatkan Moneda, mata uang dalam game yang hanya bisa Anda dapatkan melalui co-op dan operasi khusus. Ada beberapa kekurangan dengan dukungan co-op. Anda tidak dapat mengakses kontrol tambahan kendaraan seperti radio atau misil. Selain itu, Anda tidak bisa pergi terlalu jauh dari rekan kerja Anda — tidak seperti The Division 2 (juga dari Ubisoft) di mana tidak ada batasan. Dan sayangnya, tidak ada dukungan untuk permainan lintas platform. Tapi itu memang menawarkan dukungan co-op lintas-gen, setara dengan Watch Dogs: Legion dan The Division 2.


Misi Far Cry 6 dan banyak lagi

Berkat peta Far Cry terbesar yang pernah ada, Far Cry 6 memiliki banyak misi cerita untuk ditawarkan. Seperti yang saya tunjukkan sebelumnya, beberapa terasa berulang: bepergian ke suatu tempat, membunuh semua orang di sana, dan selesai. Beberapa misi juga dengan cepat tertinggal dari peringkat saya. Meskipun pada awalnya level saya tampaknya tertinggal dari yang diminta, akhirnya itu di atas misi yang tersedia untuk saya. Saya akan menyukai mekanik tipe The Division yang memastikan beberapa misi selalu berada di level saya. Menjadi level 7 dan melakukan misi level 3 tidak terlalu menarik.




Tapi ada misi lain di Far Cry 6 yang membuat Anda tersenyum. Misi awal yang disebut Fire and Fury dicetak ke lagu revolusi terkenal "Bella Ciao". Tidak, itu tidak disebut 'lagu Money Heist'. Ada misi lain yang terasa seperti bagian dari film Bond, kecuali itu akan sempurna jika Ubisoft memiliki akal sehat untuk melakukannya di malam hari.


Jika Anda tidak berminat untuk misi, Far Cry 6 juga menawarkan aktivitas sampingan. Anda dapat menghabiskan waktu dan uang Anda untuk memancing, membeli umpan, dan mendapatkan uang tunai dengan ikan yang Anda tangkap. Anda bisa pergi berburu harta karun atau permainan besar. Ada juga balapan time trial yang melibatkan segalanya mulai dari kuda hingga hovercraft. Tak satu pun dari mereka yang istimewa - dan saya akhirnya ditarik kembali ke misi cerita.


Jika Anda tidak berminat untuk konflik apa pun, Far Cry 6 juga memungkinkan Anda untuk menyimpan senjata dan berkeliaran di sekitar Yara. Anda dapat mendengar percakapan antara Yarans lokal dan bahkan tentara FND. Meskipun yang terakhir tidak akan berhasil jika Anda terlalu dekat dengan militer. Sarung juga tidak menyelamatkan Anda dari panas di punggung Anda, atau jika Anda memutuskan untuk menjelajah ke area terlarang - yang tidak ada habisnya di Yara.


Apa yang membuat bit terakhir secara terpisah menjengkelkan adalah bahwa area terlarang tertentu tampaknya tidak pernah bisa dibersihkan dari musuh. Saya akan membunuh banyak dan pindah ke bagian yang berbeda, hanya untuk kembali dan menemukan bahwa yang baru entah bagaimana telah muncul. Saya akhirnya menjadi frustrasi dan melanjutkan ke tujuan saya. Di area terlarang lainnya, jika Anda tidak mengenai sasaran, musuh akan muncul kembali saat Anda pergi. Saya membersihkan instalasi anti-pesawat dan kamp gas beracun dari semua manusia, tetapi ketika saya berbalik dan berjalan beberapa langkah, mereka semua kembali, karena saya tidak menghancurkan senjata anti-pesawat dan beberapa tong gas beracun. .


Tetap dalam alur Ubi

Di co-op, ada beberapa gangguan lainnya. Musuh akan berteleportasi dalam jarak kecil, sehingga sulit untuk membidik. Terkadang, pemain lain tampak melayang di udara saat berjalan atau berlari. Di perkemahan persahabatan, pergantian pakaian tidak terlihat dengan Far Cry 6 kembali ke pakaian asli yang dikenakan protagonis. Dan pada suatu kesempatan, pasangan saya tidak dapat melihat sarung tangan mereka sendiri meskipun saya bisa. Faktor umum adalah bahwa semua ini terjadi pada mitra koperasi, bukan tuan rumah koperasi. Ubisoft telah mengakui serangkaian masalah co-op, termasuk masalah latensi, dan mengatakan bahwa ini akan diperbaiki dengan patch hari pertama.


Dari segi grafis dan kinerja, Far Cry 6 solid untuk saya. Itu terlihat dan berjalan dengan baik di Xbox One X saya, dan tentu saja bekerja lebih baik di Xbox Series X teman saya. Di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S/X, ada paket tekstur 20–37GB tambahan yang dapat Anda unduh dengan harga lebih tinggi visual yang berkualitas. Ini merupakan tambahan dari game dasar yang membutuhkan antara 40–60GB untuk diinstal.




Di luar semua itu, masalah dengan Far Cry 6 adalah game Mahajitu Ubisoft. Raksasa video game ini memiliki kebiasaan membuat game yang sama berulang kali — dan hanya mengecat ulang bagian luarnya. Seperti The Division 2 dan lainnya, Far Cry 6 memiliki pos pemeriksaan yang harus diselesaikan. Setelah Anda melakukannya, Anda akan membuka kunci ruang penyimpanan yang akan memiliki banyak jarahan untuk Anda kumpulkan. Sama seperti Assassin's Creed Valhalla dan lainnya, Anda dapat meningkatkan basis rumah Anda dan menambahkan fungsionalitas baru. Sementara itu, sahabat hewan dan pengintai mengingatkan saya pada Watch Dogs: Legion.


Ubisoft Toronto memang memiliki beberapa ide baru untuk waralaba yang telah berkembang di setiap bab baru — tetapi tidak satupun dari mereka yang inovatif apalagi terobosan. Tapi Far Cry 6 tidak berusaha menjadi revolusioner. Alurnya menyenangkan, memberikan pengalaman Amerika Latin yang menyenangkan dan imersif, kotak pasir dunia terbuka tempat Anda dapat bermain-main, dan memberi Anda alat untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Lebih baik lagi, itu memungkinkan Anda menikmati semua itu dengan seorang teman. Selamat!


Kelebihan:

Pilih siluman atau senjata api

Pendekatan misi yang bervariasi

Tembakan yang memuaskan

Headshot itu menyenangkan

Kerja sama itu menyenangkan

Supremos, senjata pemecah masalah

Jenis musuh baru

Sistem sarung senjata

Variasi kendaraan


Kontra:

Sedikit bantalan

Respawning musuh yang tidak berguna

Pasukan khusus adalah meh

Tidak bisa melangkah terlalu jauh dalam kerja sama

Kegiatan sampingan tidak apa-apa

Bisa jadi lebih otentik

Amigos lebih untuk bakat

Toko dalam game menggunakan uang sungguhan

Tidak ada dukungan lintas permainan


Peringkat (dari 10): 8

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

XDefiant Tertunda Setelah Gagal dalam Tes Sertifikasi Konsol PlayStation dan Xbox

XDefiant Gagal dalam Tes Sertifikasi Konsol PlayStation dan Xbox Game tembak-menembak gratis dari Ubisoft ini kini mengincar rilis antara pe...